EL MENU ARCHIVOCuando haces click en "Archivo" se abre un menú desplegable con diferentes opciones, vamos a explicar un poquito en que consiste cada una
Nuevo... : Para abrir una nueva imagen (Ver imagen inferior)
Ajustes predefinidos: Nos da una serie de medidas estándar que ya vienen definidas en el programa.
Dimensiones de la imagen: Determinamos el ancho y alto de nuestra imagen. En unidades escogemos con que medida trabajamos (normalmente píxeles)
Características de la imagen: Fondo de trama para trabajar con imágenes normales, Fondo de vectores para trabajar con imágenes vectoriales fondo de medio artístico para trabajar con herramientas de medio artístico, normalmente abrimos casi siempre una imagen con fondo de trama La profundidad del color normalmente se deja tal como se ve en la imagen, pero si queremos hacer un gif (imagen animada) escogeremos la opción 256 colores que es el máximo de colores que admite este formato. También podemos escoger si queremos nuestro lienzo sin fondo marcando la opción transparente o si bien queremos que tenga un fondo de color, desactivamos la casilla transparente y haciendo clic en el recuadro que se pone blanco nos sale la paleta de colores para escoger el color de fondo. En la parte inferior nos indica la memoria necesaria que requerirá nuestra imagen según el tamaño del lienzo. Cuando tengamos todos los valores puestos y opciones de nuestra preferencia le damos a aceptar para abrir la nueva imagen.
[contenido no disponible]Abrir...: Abrir una imagen ya existente
Cerrar...: cerramos la imagen con la que estemos trabajando. Si es la primera vez que guardamos la imagen nos preguntará si queremos guardar los cambios realizados a la imagen. Si queremos guardarla le damos a sí y le ponemos un nombre. El programa siempre nos guarda las imágenes por defecto en formato .psp o .pspimage, para guardarla en otro formato tenemos que escoger en el menú desplegable entre las posibilidades que el programa ofrece (Ver
formatos).
Archivos recientes: Nos muestra las últimas imágenes con las que hemos trabajado o hemos abierto en nuestro programa.
Guardar...: Nos guarda los cambios que vamos realizando a nuestra imagen. Es aconsejable guardar con frecuencia por si surgiera algún problema no perder nuestro trabajo. Si nuestro programa se volviera inestable, nuestro pc se colgara, un corte de energía eléctrica o cualquier otra eventualidad al volver a reiniciarlo la imagen en la que estábamos trabajado nos saldrá con las modificaciones que tuviera la última vez que la guardamos.
Guardar como...: Para guardar por primera vez nuestra imagen. Le damos un nombre y escogemos el formato en que queremos guardarla
Guardar copia como: El programa hace una copia de la imagen en la que estás trabajando y te permite guardarla en una carpeta diferente o con un formato distinto.
Enviar: Para enviar nuestra imagen mediante correo electrónico
Imprimir: Para imprimir nuestra imagen. Tenemos varias opciones para escoger si queremos que nuestra imagen se vea horizontal o vertical, ajustar a la página, situarla, etc.
Diseño de impresión: Nos permite diseñar la página que vayamos a imprimir con una o varias imágenes. Podemos utilizar algunas de las plantillas que incorpora el programa. Útil para imprimir tarjetas de visita o imágenes repetidas.
Imprimir hojas de contacto: Nos permite imprimir todas las imágenes de una carpeta determinada en forma de miniaturas.
Importar: Captura de pantalla: Podemos capturar aquello que se ve en la pantalla del ordenador o bien escoger que página web, imagen, etc.. queremos capturar. Una vez que estamos situados en la pantalla para determinar el área a capturar basta con apretar el botón derecho del ratón y arrastrarlo, cuando lo soltamos automáticamente aparecerá ese área en nuestro programa como si se tratara de una foto.
Pincel personalizado: Para agregar un pincel a nuestra galería de pinceles (Ver pinceles)
De scanner o cámara: Para abrir en nuestro programa las imágenes que capturamos con el scanner o bien la cámara digital
Adquirir TWAIN: Importa la imagen del scanner
Origen TWAIN: Para seleccionar el origen de la imagen.
Complementos: Filtros o plugins
Exportar: Compartir fotos: Esta función sólo sirve si estás registrado en KodakEasySharePhoto. Básicamente te permite almacenar fotos que quieras compartir con tus amigos. En lugar de enviarles archivos que hacen más pesados los correos, les envías un enlace a tu álbum de fotos. También se pueden subir las fotos a este almacenaje y pedir copias impresas, etc... Se precisa darse de alta en este servicio.
Optimizador JPG: Asistente para hacer nuestras fotos "menos pesadas". Ten en cuenta siempre que cualquier imagen que este comprimida pierde algo su calidad.
Optimizador GIF: Asistente para guardar nuestras imágenes en formato GIF. Igual que en el caso anterior el formato GIF sólo trabaja con 256 colores, por lo tanto nuestras imágenes quedan más "ligeras" en cuanto a kylobites pero pierden calidad y definición.
Optimizador PNG: Asistente para guardar óptimamente nuestras imágenes en formato png (Ver formatos)
Asignador de mapas a imágenes: Dentro de una misma imagen podemos hacer que diferentes zonas que nosotros delimitamos estén enlazadas a diferentes páginas. También mediante esta función podemos crear el efecto "mouseover": nuestra imagen cambia al pasar el cursor por encima
Rebanador de imágenes: Nos permite "cortar" o dividir nuestra imagen en varios trozos más pequeños para que se cargue mejor en una página web.
Pincel personalizado: Nos permite guardar las imágenes para utilizarlas posteriormente como pinceles (Ver pinceles)
Tubo de Imagen: Para añadir a nuestra herramienta tubo de imágenes nuevos sellos (tubes) que podemos utilizar posteriormente.
Marco de imagen: Los marcos de imagen son como los marcos que ponemos en la vida real a un cuadro. Podemos utilizar los que vienen en nuestro programa, los que ofrecen algunas páginas de materiales de psp, o bien crearlos nosotros mismos y exportándolos, el programa los guarda para posteriores usos.
Secuencia de comandos: Graba todas las operaciones que efectuamos en una imagen. Si por ejemplo usamos un filtro, el programa memorizará los valores que hemos puesto y si nos gusta el resultado podremos repetirlo en otra imagen sin necesidad de apuntarlo.
Proceso por lotes: Nos permite procesar varias imágenes
Cambiar nombre por lotes: Podemos cambiar el nombre de varios archivos a la vez
Preferencias: Aquí tenemos diferentes opciones para configurar nuestro programa. Vamos a tratar solo las más importantes porque el resto normalmente se dejan los valores por defecto
Ubicación de archivos: Esta opción la utilizamos para indicar a nuestro programa donde hay más elementos psp que queremos utilizar pero que están en carpetas fuera de las que vienen en el programa. Muchos filtros de los que se utilizan en psp se instalan directamente en el disco duro en Archivos de programas. Tenemos que decirle al programa que vaya a esa ubicación a buscar los filtros para poderlos utilizar. Lo que haremos será abrir Ubicación de archivos y marcar complementos hacemos clic en el botón que tiene puntos suspensivos y buscamos la carpeta dentro de nuestro pc "Archivos de programas" y hacemos clic en añadir. Esto sirve para cualquier elemento psp que queramos añadir: sellos, líneas, gradientes... etc.
Configuración de guardar automáticamente: Activando esta opción nos aseguramos de que el programa guarda automáticamente la imagen en la que estamos trabajando y los cambios que vamos realizando sin necesidad de darle nosotros a la opción "guardar", así si por casualidad el programa se volviera inestable, se bloqueara, se colgara nuestro pc o sufriéramos un corte inesperado de energía sabremos que nuestro trabajo no se ha perdido. Podemos configurar cada cuanto tiempo queremos que el programa guarde automáticamente nuestro trabajo
Opciones de actualización automática: Podemos determinar cada cuanto tiempo (o nunca) queremos que el programa nos busque actualizaciones del mismo. Así podemos evitar esos molestos cartelitos que salen periódicamente recordándonos que hay nuevas versiones y actualizaciones si no deseamos hacerlo.
Espacio de trabajo: Podemos guardar un espacio de trabajo propio o cargar el que viene por defecto en el programa. Si por ejemplo somos expertos en paint :D y no queremos tener el "Centro de aprendizaje" que resta espacio de trabajo o cualquier otro elemento que no nos resulte necesario podemos quitarlo y guardar nuestro espacio de trabajo personal, pero si más adelante, para hacer unos tutoriales, enseñarle a un amigo o por cualquier otra circunstancia decidimos volver al formato original por un breve espacio de tiempo, pues aquí podemos reestablecer el espacio de trabajo original de Corel y más adelante retomar el nuestro propio que hemos guardado previamente..