sancho escribió:Muchas gracias por el mensaje y el consejo. :)
Cuando lo pruebe, te diré cómo va.
(Aunque a los consejos y a las viejas, nadie los sigue. je, je. Sólo se sigue a las jóvenes y guapas mozas, je, je). :lol:
Hola:
A lo mejor si pusiera el script de esta manera, le sería más fácil.
Se lo digo porque seguramente hay que tener en el script una imagen que de la partida.
En este script de ejemplo, las imagenes se llaman ser1.jpg, ser2.jpg etc. etc.
<head>
<script language="javascript">
step=0;
function autoImgFlip()
{if (step < 12) {step++;}
else {step=0;}if (step==0)
{a.src="objetos/ser1.jpg";}
if (step==1){a.src="objetos/ser2.jpg";}
setTimeout("autoImgFlip()", 2000);
if (step==2){a.src="objetos/ser3.jpg";}
if (step==3){a.src="objetos/ser4.jpg";}
if (step==4){a.src="objetos/ser5.jpg";}
if (step==5){a.src="objetos/ser6.jpg";}
if (step==6){a.src="objetos/ser7.jpg";}
if (step==7){a.src="objetos/ser8.jpg";}
if (step==8){a.src="objetos/ser9.jpg";}
if (step==9){a.src="objetos/ser10.jpg";}
if (step==10){a.src="objetos/ser11.jpg";}
if (step==11){a.src="objetos/ser12.jpg";}
}
</script>
</head>
Y en el body sería esto:
<body onLoad="autoImgFlip();">
En este ejemplo las imagenes son doce y rotan cada tres segundos
Puede que le ayude
Saludos