velocidad de carga de imágenes

Hola! :)
Acabo de subir una página al servidor y al verla en internet, una imagen que va cambiando (las sucesivas imágenes) se cargan muy despacio.

El peso de las imágenes no es mucho, de 5 a 8 Kb.

Por favor, ¿por qué tardan tanto? :cry:

Podéis verlo en www.seguridadenlaboratorios.com

Salu2.
AlumnoNN
Dónde puedo ver esa imagen que cambia? Es que no la veo por ningún sitio.

Yo creo que es simplemente que hicieste el gif (imagino que es un gif) con transicione de imagen a imagen muy lentas, hazlas más rápidas.
Muchas gracias por la ayuda.

Están en:

www.seguridadenlaboratorios.com

en la cabecera (arriba), a la derecha.
AlumnoNN
Esto se basa en un script en Head y una función en Body:

Tal como esto:

Script en Head


<script language="javascript">
step=0;
function autoImgFlip()
{if (step < 11) {step++;}
else {step=0;}
setTimeout("autoImgFlip()", 1700);
if (step==00)
{a.src="senales/01ghs-toxico.jpg";}
if (step==01)
{a.src="senales/02Essen-verboten.jpg";}
if (step==02)
{a.src="senales/03Biogefaehrdung.jpg";}
if (step==03)
{a.src="senales/04Notdusche.jpg";}
if (step==04)
{a.src="senales/05ghs-comburente.jpg";}
if (step==05)
{a.src="senales/06Laserstrahl.jpg";}
if (step==06)
{a.src="senales/07Unbefugte-verboten.jpg";}
if (step==07)
{a.src="senales/08Augenspueleinrichtung.jpg";}
if (step==08)
{a.src="senales/09ghs-corrosivo.jpg";}
if (step==09)
{a.src="senales/10Feuerloescher.jpg";}
if (step==10)
{a.src="senales/11ghs-medamb.jpg";}
if (step==11)
{a.src="senales/12ghs-cmr.jpg";}
}
</script>



En Body (al principio):

<body onLoad="autoImgFlip();">

Lo he sacado de algún sitio y en otra página funciona bien.

Gracias por la ayuda. ¡Sois estupendos.!
AlumnoNN
prueba cambiando:

setTimeout("autoImgFlip()", 1700);

Ponle un numero bajo como el 50 y luego un numero mucho mas alto como el 3000 haber cuáles son los cambios y en base a eso lo pones a tu gusto.
Muchas gracias por el mensaje y el consejo. :)

Cuando lo pruebe, te diré cómo va.

(Aunque a los consejos y a las viejas, nadie los sigue. je, je. Sólo se sigue a las jóvenes y guapas mozas, je, je). :lol:
AlumnoNN
sancho escribió:Muchas gracias por el mensaje y el consejo. :)

Cuando lo pruebe, te diré cómo va.

(Aunque a los consejos y a las viejas, nadie los sigue. je, je. Sólo se sigue a las jóvenes y guapas mozas, je, je). :lol:

Hola:
A lo mejor si pusiera el script de esta manera, le sería más fácil.
Se lo digo porque seguramente hay que tener en el script una imagen que de la partida.


En este script de ejemplo, las imagenes se llaman ser1.jpg, ser2.jpg etc. etc.
<head>
<script language="javascript">
step=0;
function autoImgFlip()
{if (step < 12) {step++;}
else {step=0;}if (step==0)
{a.src="objetos/ser1.jpg";}
if (step==1){a.src="objetos/ser2.jpg";}
setTimeout("autoImgFlip()", 2000);
if (step==2){a.src="objetos/ser3.jpg";}
if (step==3){a.src="objetos/ser4.jpg";}
if (step==4){a.src="objetos/ser5.jpg";}
if (step==5){a.src="objetos/ser6.jpg";}
if (step==6){a.src="objetos/ser7.jpg";}
if (step==7){a.src="objetos/ser8.jpg";}
if (step==8){a.src="objetos/ser9.jpg";}
if (step==9){a.src="objetos/ser10.jpg";}
if (step==10){a.src="objetos/ser11.jpg";}
if (step==11){a.src="objetos/ser12.jpg";}
}
</script>

</head>

Y en el body sería esto:

<body onLoad="autoImgFlip();">


En este ejemplo las imagenes son doce y rotan cada tres segundos
Puede que le ayude
Saludos
Agradecido de los que aprenden enseñando
Muchas gracias.

Voy a intentarlo y diré cómo va.

Tenéis mucho mérito los que sabéis y os preocupáis de enseñarnos a los demás.

Gracias a CCTW y a este foro, estoy aprendiendo un montón.

Salu2.