Borrar Sprite solo si existe

Hola amig@s, vengo con una comedura de tarro increíble. Os pongo en antecedentes:

Tengo un MovieClip ya en el escenario llamado por ejemplo 'caja_mc'

Creo un Sprite llamado 'sp' con varios MC dentro.

A través de un bucle for lo añado dentro de 'caja_mc' (el bucle para añadirle dentro varios MC)

Ahora, antes de empezar el bucle quiero saber si ya existe el sprite para borrarlo, ya que a través de botones se seguirán creando sprites, y no doy con la formula, alguien me ayuda? He probado con removeChild, removeChildAt, pero parece que un sprite no ocupa posición en el escenario ¿?¿?¿ no se que pasa...

SOLUCIONADO: Estoy tonto, en vez de buscar la posición de sprite tenía que buscar la posición de su contenido, y con un bucle ir borrándole. Ainsss...

Saludos!