Hola!!
Veréis, estoy desarrollando una especie de minijuego por mi cuenta para ir practicando esto del canvas y tal, es un buscaminas (no vi ninguno por la red open source así que decidí desarrollarlo por mi cuenta para ver qué tal voy) pero me encuentro con un pequeño error, tengo este código:
Con esa función quiero generar un array con el número de "minas" que se indique en la función. El juego tiene 100 "áreas" (que son cuadrados de 50x50px) y cada área tiene su "id" por decirlo de alguna forma (el primer cuadrado es el área 1, el siguiente el área 2... en realidad esto aún no lo he conseguido lograr, pero paso por paso XD).
El problema es que al invocar la función minas(10) para generar 10 minas me da el siguiente error:
¿Cuál es el fallo? Gracias!!
Veréis, estoy desarrollando una especie de minijuego por mi cuenta para ir practicando esto del canvas y tal, es un buscaminas (no vi ninguno por la red open source así que decidí desarrollarlo por mi cuenta para ver qué tal voy) pero me encuentro con un pequeño error, tengo este código:
var minas = new Array();
function minas(numero){
for(i=0; i<numero; i++){
minas[i] = Math.floor(Math.random()*100) + 1;
console.log('Mina en el siguiente área: ' + minas[i]);
}
}Con esa función quiero generar un array con el número de "minas" que se indique en la función. El juego tiene 100 "áreas" (que son cuadrados de 50x50px) y cada área tiene su "id" por decirlo de alguna forma (el primer cuadrado es el área 1, el siguiente el área 2... en realidad esto aún no lo he conseguido lograr, pero paso por paso XD).
El problema es que al invocar la función minas(10) para generar 10 minas me da el siguiente error:
Uncaught TypeError: object is not a function
¿Cuál es el fallo? Gracias!!